Пикът на популярността на етикетите падна през последните десетилетия на деветнадесети век. Децата и възрастните обичаха тази игра, кутии с квадратни кокалчета имаше във всеки дом. След това дойде период на полузабрава, етикетът скромно отстъпи място на компютърните игри. Онлайн маркирането даде на старата игра нов живот.
История на играта
Етикетът има автор, не много игри могат да се похвалят с това. Двама души, Самюел Лойд и Нойес Палмър Чапман, претендираха за авторски права. Играта се появява в началото на 1880 г. в САЩ, за нея се пише във вестниците, но името на Лойд никога не се споменава. На тази основа историците на етикетите стигнаха до извода, че пощенският майстор Ноа Чапман е създателят на пъзела. Аргумент в негова полза - през 1874 г. Чапман предлага на приятелите си пъзел, в който те трябва да поставят шестнадесет квадрата с числа в редове, така че сумата във всеки да е 34.
Синът на пощенския майстор донесе пъзела на Анна и Джеймс Белден, те направиха няколко копия. Едно копие по някакъв начин попада в училище за хора с увреден слух, където започват занаятчийско производство, а вече през 1879 г. в Бостън се търгуват кутии с кокалчета. През същата година художникът Матиас Дж. Райс започва да продуцира The Gem Puzzle.
Пъзелът стана още по -популярен, когато зъболекар предложи награда за решаването му. През 1880 г. бъдещите тагове вече са завладели Европа, Русия, Австралия и Нова Зеландия, но по някаква причина на Чапман е отказан патент. В Съединените щати хобито „15“ се сравнява с лудостта, за играта се пишат стихове и стихове, пишат се статии и изследвания.
Интересни факти
- В пъзел, направен от Матиас Райс (1879), плочките с числа трябваше да се добавят в произволен ред и след това да се преместват във възходящ ред. В друга версия всички плочки бяха в ред, беше необходимо само да размените плочките с числата „14“ и „15“. Това се оказа най -трудното - беше възможно да се реши проблемът само в половината от случаите.
- Съвременните тагове са по -разнообразни от техните предци. В допълнение към класическите опции с числа, има пъзели, в които трябва да възстановите снимки или да добавите думи.
- Най -трудната версия на таговете е магически квадрат, в който трябва да подредите редове от числа със същото количество.
Петнадесет не е толкова просто, колкото изглежда. Ще разберете това, когато се опитате да решите пъзела. Тествайте интелигентността си с онлайн маркери!