חידת ה-15

משחק 15 הגיע לשיא הפופולריות שלו בעשורים האחרונים של המאה ה-19. ילדים ומבוגרים אהבו את המשחק הזה, וקופסאות עם אריחים מרובעים היו בכל בית. לאחר מכן הגיעה תקופה של שכחה חלקית, שבה משחק 15 פינה מקום בצניעות למשחקי מחשב. משחק 15 מקוון החזיר חיים חדשים למשחק הישן.
היסטוריית המשחק
למשחק 15 יש יוצר ידוע, דבר שלא כל משחק יכול להתגאות בו. שני אנשים, סמואל לויד ונויס פלמר צ'פמן, טענו לזכויות היוצרים שלו. המשחק הופיע לראשונה בארצות הברית בתחילת 1880, הוזכר בעיתונים, אך שמו של לויד מעולם לא הוזכר. בהתבסס על כך, הגיעו ההיסטוריונים של משחק 15 למסקנה כי יוצר החידה היה מנהל הדואר נויס צ'פמן. טענה לטובתו היא כי בשנת 1874 הציע צ'פמן לחבריו חידה שבה היה צורך לסדר שישה-עשר ריבועים ממוספרים בשורות כך שסכום כל שורה יהיה 34.
בנו של מנהל הדואר הביא את החידה לאנה וג'יימס בלדן, שיצרו מספר עותקים. עותק אחד הגיע בדרך לא ידועה לבית ספר לחרשים, שם החלה ייצור ידני, ועד 1879 נמכרו בבוסטון קופסאות עם אריחים. באותה שנה החל האמן מתיאס ג'יי. רייס בייצור "The Gem Puzzle".
משחק ההיגיון הפך לפופולרי עוד יותר כאשר רופא שיניים הציע פרס עבור פתרונו. בשנת 1880 כבר כבש משחק 15 את אירופה, רוסיה, אוסטרליה וניו זילנד, אך מסיבה לא ברורה נדחתה בקשתו של צ'פמן לרישום פטנט. בארצות הברית הושוותה ההתלהבות מ-"15" לטירוף, ונכתבו שירים, מאמרים ומחקרים על המשחק.
עובדות מעניינות
- בחידה שיוצרה על ידי מתיאס ג'יי. רייס (1879), האריחים הממוספרים היו צריכים להיות מסודרים באופן אקראי תחילה ולאחר מכן מסודרים בסדר עולה. בגרסה אחרת, כל האריחים כבר היו במקומם, והיה צורך רק להחליף בין האריחים עם המספרים "14" ו-"15". זה התברר כאתגר הקשה ביותר — הפתרון היה אפשרי רק במחצית מהמקרים.
- משחק 15 המודרני מגוון יותר מקודמיו. בנוסף לגרסאות הקלאסיות עם מספרים, יש גם חידות שבהן השחקנים צריכים לשחזר תמונות או להרכיב מילים.
- הגרסה הקשה ביותר של משחק 15 היא הריבוע הקסום, שבו המספרים חייבים להיות מסודרים בשורות עם אותו סכום.
משחק 15 אינו פשוט כפי שהוא נראה. תבינו זאת כשתנסו לפתור את החידה. בדקו את היכולות האינטלקטואליות שלכם עם משחק 15 מקוון!