15パズル
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15 パズルは 19 世紀の最後の数十年間に最も人気を集めました。子どもから大人までこのゲームを愛し、正方形のタイルが入った箱はどの家庭にもありました。しかし、その後 15 パズルは徐々に忘れ去られ、コンピューターゲームに取って代わられました。オンライン 15 パズルは、この古いゲームに新たな命を吹き込みました。
ゲームの歴史
15 パズルには、他の多くのゲームにはない明確な作者がいます。サミュエル・ロイド(Samuel Loyd)とノイズ・パーマー・チャップマン(Noyes Palmer Chapman)の 2 人が、このゲームの著作権を主張していました。ゲームは 1880 年初頭にアメリカで登場し、新聞にも取り上げられましたが、ロイドの名前は一度も言及されませんでした。このため、15 パズルの歴史家たちは、このパズルの考案者は郵便局長のノイズ・チャップマンであると結論付けました。その証拠として、1874 年にチャップマンが友人たちに 16 個の番号付き正方形を並べ、それぞれの行の合計が 34 になるように配置するというパズルを出題したという記録があります。
郵便局長の息子は、このパズルをアンナとジェームズ・ベルデン(Anna & James Belden)に持ち込み、彼らは複数のコピーを作成しました。そのうちの 1 つは、どういうわけか聾学校に渡り、そこで手作業による製造が始まりました。1879 年までに、ボストンではパズルの入った箱が販売されていました。同じ年、画家のマティアス・J・ライス(Matthias J. Rice)は「The Gem Puzzle」の製造を開始しました。
さらに、この論理パズルは、ある歯科医が賞金を懸けたことで一層人気が高まりました。1880 年には、15 パズルはすでにヨーロッパ、ロシア、オーストラリア、ニュージーランドに広がっていましたが、何らかの理由でチャップマンは特許を取得できませんでした。アメリカでは「15」への熱狂が狂気にも例えられ、詩や記事、研究論文が書かれました。
興味深い事実
- マティアス・J・ライスが 1879 年に製作したパズルでは、最初に数字がランダムに配置され、その後昇順に並べる必要がありました。別のバージョンでは、すべてのタイルはすでに正しい位置にあり、「14」と「15」のタイルを入れ替えるだけでした。しかし、これは最も難しい課題であり、解決できるのは半分の確率でした。
- 現代の 15 パズルは、従来のものよりも多様性に富んでいます。クラシックな数字バージョンに加えて、画像を再構築したり、単語を組み立てたりするパズルも存在します。
- 15 パズルの最も難しいバージョンは「魔方陣」で、数字を同じ合計になるように並べる必要があります。
15 パズルは、見た目ほど簡単ではありません。実際に挑戦してみると、その難しさがわかるでしょう。オンライン 15 パズルで、あなたの知的能力を試してみてください!