15 puzzle

15 puzle sasniedza savu popularitātes virsotni 19. gadsimta pēdējās desmitgadēs. Gan bērni, gan pieaugušie mīlēja šo spēli, un kastes ar kvadrātveida plāksnītēm bija atrodamas gandrīz katrā mājā. Pēc tam sekoja daļējas aizmirstības periods, kad 15 puzle pieklājīgi atbrīvoja vietu datorspēlēm. Tiešsaistes 15 puzle piešķīra šai klasiskajai spēlei jaunu dzīvību.
Spēles vēsture
15 puzlei ir zināms autors, kas spēļu pasaulē ir reti sastopams. Divi cilvēki — Semjuels Loids (Samuel Loyd) un Noiss Palmers Čepmens (Noyes Palmer Chapman) — apgalvoja, ka ir tās autori. Spēle pirmo reizi parādījās ASV 1880. gadu sākumā un tika pieminēta laikrakstos, taču Loida vārds nekad netika minēts. Pamatojoties uz to, 15 puzles vēsturnieki secināja, ka puzles radītājs bija pastmeistars Noiss Čepmens. Viens no argumentiem par labu šai versijai ir tas, ka 1874. gadā Čepmens piedāvāja saviem draugiem puzli, kurā sešpadsmit numurēti kvadrāti bija jāsakārto rindās tā, lai katras rindas summa būtu 34.
Pastmeistara dēls šo puzli aiznesa pie Annas un Džeimsa Beldenu (Anna & James Belden), kuri izgatavoja vairākas kopijas. Viena no šīm kopijām nezināmā veidā nonāca skolā bērniem ar dzirdes traucējumiem, kur sākās tās manuālā ražošana. Jau 1879. gadā Bostonā tika pārdotas kastes ar plāksnītēm. Tajā pašā gadā mākslinieks Matīass J. Raiss (Matthias J. Rice) sāka ražot "The Gem Puzzle".
Loģiskā spēle kļuva vēl populārāka, kad kāds zobārsts piedāvāja balvu par tās atrisināšanu. Līdz 1880. gadam 15 puzle jau bija sākusi iekarot Eiropu, Krieviju, Austrāliju un Jaunzēlandi, taču kādu nezināmu iemeslu dēļ Čepmenam tika atteikts patents. ASV aizraušanos ar "15" puzli salīdzināja ar neprātu, un par šo spēli tika rakstīti dzejoļi, raksti un zinātniski pētījumi.
Interesanti fakti
- Matīasa J. Raisa (1879) ražotajā puzlē numurētās plāksnītes sākotnēji bija jāsakārto nejaušā secībā un pēc tam jānovieto augošā secībā. Citā versijā visas plāksnītes jau bija pareizajās vietās, un vienīgais uzdevums bija apmainīt vietām plāksnītes ar numuriem "14" un "15". Šis izrādījās visgrūtākais izaicinājums — atrisinājums bija iespējams tikai 50% gadījumu.
- Mūsdienu 15 puzle ir daudzveidīgāka nekā tās priekšteči. Papildus klasiskajām versijām ar cipariem ir arī puzles, kurās spēlētājiem jāatjauno attēli vai jāveido vārdi.
- Visgrūtākā 15 puzles versija ir maģiskais kvadrāts, kur skaitļi jāizvieto rindās ar vienādu summu.
15 puzle nav tik vienkārša, kā varētu šķist. To sapratīsit, kad mēģināsit to atrisināt. Pārbaudiet savas intelektuālās spējas ar tiešsaistes 15 puzli!