标签流行的高峰出现在 19 世纪的最后几十年。孩子和大人都喜欢这个游戏,每个家庭都有方形指关节的盒子。然后是一段半被遗忘的时期,这个标签谦虚地让位于电脑游戏。在线标记为旧游戏赋予了新的生命。
游戏历史
标签有作者,没有多少游戏可以夸耀这一点。 Samuel Loyd 和 Noyes Palmer Chapman 这两个人声称拥有版权。该游戏于 1880 年初在美国出现,报纸上有报道,但从未提及 Loyd 的名字。在此基础上,标签历史学家得出结论,邮政局长诺亚查普曼是这个谜题的创造者。一个对他有利的论点——1874 年,查普曼给他的朋友们提供了一个谜题,他们必须将 16 个带数字的方格排成一行,使每个方格的总和为 34。
邮政局长的儿子把拼图带给安娜和詹姆斯·贝尔登,他们复印了几份。一份拷贝以某种方式送到了听力障碍学校,在那里他们开始了手工艺品生产,并且早在 1879 年,带指节的盒子就在波士顿交易。同年,艺术家 Matthias J. Rice 开始制作 The Gem Puzzle。
当牙医为解决它提供奖品时,益智游戏变得更加流行。 1880 年,未来的标签已经征服了欧洲、俄罗斯、澳大利亚和新西兰,但由于某种原因,查普曼的专利被拒绝。在美国,爱好“15”被比作精神错乱,写了关于游戏的诗和诗,写了文章和研究。
有趣的事实
- 在马蒂亚斯·赖斯 (Matthias Rice) (1879) 制作的拼图中,必须以随机顺序添加带有数字的瓷砖,然后按升序移动。在另一个版本中,所有瓷砖都是有序的,只需将数字“14”和“15”的瓷砖交换即可。结果证明这是最困难的 - 只有在一半的情况下可以解决问题。
- 现代标签比它们的祖先更加多样化。除了带有数字的经典选项外,还有一些谜题需要您恢复图片或添加单词。
- 最困难的标签版本是幻方,您必须在其中排列相同数量的数字行。
十五并不像看起来那么简单。当您尝试解决难题时,您就会明白这一点。使用在线标签测试您的智力!