Vrchol popularity značek klesl na poslední desetiletí devatenáctého století. Děti i dospělí milovali tuto hru, krabice se čtvercovými klouby byly v každém domě. Pak přišlo období napůl zapomenutí, tag skromně ustoupil počítačovým hrám. Online značkování dalo staré hře nový život.
Historie hry
Štítek má autora, jen málo her se tím může chlubit. Na autorská práva se přihlásili dva lidé, Samuel Loyd a Noyes Palmer Chapman. Hra se objevila na začátku roku 1880 v USA, psalo se o ní v novinách, ale jméno Loyda nikdy nezaznělo. Na tomto základě historikové tagů dospěli k závěru, že tvůrcem hádanky byl poštmistr Noah Chapman. Argument v jeho prospěch - v roce 1874 Chapman nabídl svým přátelům hádanku, do které museli vložit šestnáct čtverců s čísly do řádků tak, aby součet v každém z nich byl 34.
Syn správce pošty přinesl hádanku Anně a Jamesovi Beldenovým, udělali několik kopií. Jedna kopie se nějak dostala do školy pro sluchově postižené, kde zahájili ruční výrobu, a již v roce 1879 se v Bostonu obchodovalo s krabicemi s klouby. Ve stejném roce začal výtvarník Matthias J. Rice vyrábět Puzzle s drahokamy.
Logická hra se stala ještě populárnější, když zubař nabídl cenu za její vyřešení. V roce 1880 budoucí značky již dobyly Evropu, Rusko, Austrálii a Nový Zéland, ale z nějakého důvodu byl Chapmanovi odepřen patent. Ve Spojených státech byl koníček „15“ přirovnáván k šílenství, o hře se psaly básně a básně, psaly se články a studie.
Zajímavosti
- V hádance vytvořené Matthiasem Riceem (1879) musely být dlaždice s čísly přidávány v náhodném pořadí a poté přesunuty ve vzestupném pořadí. V jiné verzi byly všechny dlaždice v pořádku, bylo nutné pouze vyměnit dlaždice s čísly „14“ a „15“. To se ukázalo jako nejtěžší - problém bylo možné vyřešit pouze v polovině případů.
- Moderní značky jsou rozmanitější než jejich předkové. Kromě klasických možností s čísly existují hádanky, ve kterých je třeba obnovit obrázky nebo přidat slova.
- Nejtěžší verzí tagů je magický čtverec, ve kterém musíte seřadit řady čísel se stejným množstvím.
Patnáct není tak jednoduché, jak by se mohlo zdát. To pochopíte, když se pokusíte vyřešit hádanku. Otestujte svou inteligenci pomocí online taggerů!