Patnáctka

Ostatní hry

Solitaire{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Hledání min{$ ',' | translate $} Puzzle{$ ',' | translate $} Malované křížovky{$ ',' | translate $} Spider Solitaire{$ ',' | translate $} Černá kočka{$ ',' | translate $} FreeCell Solitaire{$ ',' | translate $} Vrhcáby{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Šachy{$ ',' | translate $} Dinosaur Game{$ ',' | translate $} Piškvorky{$ ',' | translate $} Go (Weiqi){$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Had{$ ',' | translate $} Cestovní piškvorky{$ ',' | translate $} TriPeaks Solitaire{$ ',' | translate $} Klondike Solitaire{$ ',' | translate $} Pyramid Solitaire{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Dáma{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Srdce{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} Bludiště{$ ',' | translate $} Yahtzee{$ ',' | translate $} Akari{$ ',' | translate $} Pexeso{$ ',' | translate $} Lodě{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Mosty{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Test vizuální paměti{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Test pracovní paměti

Patnáctka

Patnáctka

Vrchol popularity značek klesl na poslední desetiletí devatenáctého století. Děti i dospělí milovali tuto hru, krabice se čtvercovými klouby byly v každém domě. Pak přišlo období napůl zapomenutí, tag skromně ustoupil počítačovým hrám. Online značkování dalo staré hře nový život.

Historie hry

Štítek má autora, jen málo her se tím může chlubit. Na autorská práva se přihlásili dva lidé, Samuel Loyd a Noyes Palmer Chapman. Hra se objevila na začátku roku 1880 v USA, psalo se o ní v novinách, ale jméno Loyda nikdy nezaznělo. Na tomto základě historikové tagů dospěli k závěru, že tvůrcem hádanky byl poštmistr Noah Chapman. Argument v jeho prospěch - v roce 1874 Chapman nabídl svým přátelům hádanku, do které museli vložit šestnáct čtverců s čísly do řádků tak, aby součet v každém z nich byl 34.

Syn správce pošty přinesl hádanku Anně a Jamesovi Beldenovým, udělali několik kopií. Jedna kopie se nějak dostala do školy pro sluchově postižené, kde zahájili ruční výrobu, a již v roce 1879 se v Bostonu obchodovalo s krabicemi s klouby. Ve stejném roce začal výtvarník Matthias J. Rice vyrábět Puzzle s drahokamy.

Logická hra se stala ještě populárnější, když zubař nabídl cenu za její vyřešení. V roce 1880 budoucí značky již dobyly Evropu, Rusko, Austrálii a Nový Zéland, ale z nějakého důvodu byl Chapmanovi odepřen patent. Ve Spojených státech byl koníček „15“ přirovnáván k šílenství, o hře se psaly básně a básně, psaly se články a studie.

Zajímavosti

  • V hádance vytvořené Matthiasem Riceem (1879) musely být dlaždice s čísly přidávány v náhodném pořadí a poté přesunuty ve vzestupném pořadí. V jiné verzi byly všechny dlaždice v pořádku, bylo nutné pouze vyměnit dlaždice s čísly „14“ a „15“. To se ukázalo jako nejtěžší - problém bylo možné vyřešit pouze v polovině případů.
  • Moderní značky jsou rozmanitější než jejich předkové. Kromě klasických možností s čísly existují hádanky, ve kterých je třeba obnovit obrázky nebo přidat slova.
  • Nejtěžší verzí tagů je magický čtverec, ve kterém musíte seřadit řady čísel se stejným množstvím.

Patnáct není tak jednoduché, jak by se mohlo zdát. To pochopíte, když se pokusíte vyřešit hádanku. Otestujte svou inteligenci pomocí online taggerů!

Jak hrát 15 puzzle

Jak hrát 15 puzzle

Hru na tagy zná většina už od školních let. Pravděpodobně každý držel v rukou krabici s plastovými dlaždicemi a snažil se vyřešit hádanku. Nyní můžete hrát značkování online, návyková logická hra je vám vždy k dispozici.

Pravidla hry

Čtvercový box obsahuje 15 čtvercových dlaždic stejné velikosti. Každý obsahuje čísla od 1 do 15, jedno pole zůstává prázdné. Klouby musíte pohybovat vodorovně a svisle tak, aby se řadily vzestupně, počínaje od horní řady. Přesuňte klouby jeden po druhém doprava, doleva, nahoru a dolů. Prostor pro tahy poskytuje prázdná deska. První řada začíná na 1, druhá na 5, třetí na 9 a čtvrtá na 13.

Tipy ke hře

  • Nejjednodušší je složit první řadu. Při sestavování druhé řady se snažte nezničit první. Následující řady jsou obtížnější, doporučuje se začít s klouby 9 a 13.
  • Při úklidu zbývajících dlaždic rozdělte 10, 11 a 12.
  • V cíli mohou být 14 a 15 na svých místech, ale není tomu tak vždy. Pokud jsou tyto klouby v opačném pořadí, zkuste je vyměnit. Spočítejte si, kolik kostek není na svém místě a kolik polí je odděluje od místa, na které bylo určeno. Hlavním tajemstvím značky je, že pokud je počet „výtržností“ sudý, párty lze uložit. S lichým číslem je problém neřešitelný.

Play tagging je dobré cvičení pro váš gyros. Hledejte své vlastní přístupy a nezoufejte, když se nedokážete vyrovnat s vrtošivými klouby 14 a 15. Zhruba polovina pokusů o skládání skládačky končí neúspěchem.