15-spillet

Andre spil

Kabale{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minestryger{$ ',' | translate $} Puslespil{$ ',' | translate $} Nonogram{$ ',' | translate $} Edderkop Kabale{$ ',' | translate $} Sort kat{$ ',' | translate $} Napoleon Kabale{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Skak{$ ',' | translate $} Dinosaurspil{$ ',' | translate $} Kryds og bolle{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Fire på stribe{$ ',' | translate $} TriPeaks Kabale{$ ',' | translate $} 7-kabale{$ ',' | translate $} Pyramide Kabale{$ ',' | translate $} Kvadrater{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Dam{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hjerterfri{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} Labyrinter{$ ',' | translate $} Yatzy{$ ',' | translate $} Akari{$ ',' | translate $} Hukommelse{$ ',' | translate $} Sænke slagskibe{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Test af visuel hukommelse{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Hukommelsestest

15-spillet

15-spillet

Toppen af ​​tags popularitet faldt i de sidste årtier af det nittende århundrede. Børn og voksne elskede dette spil, kasser med firkantede knoer var i hvert hjem. Så kom en periode med halvt glemsel, mærket gav beskedent plads til computerspil. Online tagging har givet det gamle spil et nyt liv.

Spillets historie

Mærket har en forfatter, ikke mange spil kan prale af dette. To personer, Samuel Loyd og Noyes Palmer Chapman, hævdede ophavsret. Spillet dukkede op i begyndelsen af ​​1880 i USA, det blev skrevet om i aviserne, men navnet på Loyd blev aldrig nævnt. På dette grundlag har taghistorikere konkluderet, at postmester Noah Chapman var skaberen af ​​puslespillet. Et argument til hans fordel - i 1874 tilbød Chapman sine venner et puslespil, hvor de skulle sætte seksten firkanter med tal i rækker, så summen i hver var 34.

Postmesterens søn bragte puslespillet til Anna og James Belden, de lavede flere eksemplarer. Ét eksemplar kom på en eller anden måde til en skole for hørehæmmede, hvor de startede kunsthåndværk, og allerede i 1879 blev kasser med knoer byttet i Boston. Samme år begyndte kunstneren Matthias J. Rice at producere The Gem Puzzle.

Puslespillet blev endnu mere populært, da en tandlæge tilbød en præmie for at løse det. I 1880 havde fremtidige mærker allerede erobret Europa, Rusland, Australien og New Zealand, men af ​​en eller anden grund blev Chapman nægtet patent. I USA blev hobbyen "15" sammenlignet med sindssyge, der blev skrevet digte og digte om spillet, artikler og undersøgelser blev skrevet.

Interessante fakta

  • I et puslespil lavet af Matthias Rice (1879) skulle fliser med tal tilføjes i tilfældig rækkefølge og derefter flyttes i stigende rækkefølge. I en anden version var alle fliserne i orden, det var kun nødvendigt at skifte fliserne med tallene "14" og "15". Dette viste sig at være det sværeste - det var kun muligt at løse problemet i halvdelen af ​​tilfældene.
  • Moderne tags er mere forskelligartede end deres forfædre. Ud over de klassiske muligheder med tal, er der gåder, hvor du skal gendanne billeder eller tilføje ord.
  • Den vanskeligste version af tags er en magisk firkant, hvor du skal stille rækker af tal op med det samme beløb.

Femten er ikke så enkelt, som det ser ud til. Du vil forstå dette, når du prøver at løse gåden. Test din intelligens med online taggers!

Sådan spiller du 15 puzzle

Sådan spiller du 15 puzzle

Mærket spillet har været kendt af de fleste siden skoleår. Sandsynligvis holdt alle en kasse med plastfliser i hænderne og forsøgte at løse gåden. Nu kan du spille tagging online, et vanedannende puslespil er altid til din tjeneste.

Spillets regler

En firkantet kasse indeholder 15 firkantede fliser af samme størrelse. Hver indeholder tal fra 1 til 15, et felt forbliver tomt. Du skal flytte knoerne vandret og lodret, så de står i stigende rækkefølge fra den øverste række. Flyt knoerne en efter en til højre, venstre, op og ned. Plads til flytninger leveres af et tomt bræt. Den første række starter ved 1, den anden ved 5, den tredje ved 9 og den fjerde ved 13.

Spiltips

  • Den nemmeste måde er at folde den første række. Når du samler den anden række, skal du prøve ikke at ødelægge den første. De efterfølgende rækker er vanskeligere, det anbefales at starte med knoer 9 og 13.
  • Ved oprydning af de resterende fliser fordeles 10, 11 og 12.
  • Ved målstregen 14 og 15 kan være på deres steder, men det er ikke altid tilfældet. Hvis disse knoer er i omvendt rækkefølge, kan du prøve at bytte dem. Tæl hvor mange terninger der er ude af sted, og hvor mange felter der adskiller dem fra deres tiltænkte sted. Hovedhemmeligheden ved mærket er, at hvis antallet af "optøjer" er lige, kan festen gemmes. Med et ulige tal er problemet uløseligt.

Play tagging er en god træning for din gyrus. Kig efter dine egne tilgange og fortvivl ikke, når du ikke kan klare de lunefulde knoer 14 og 15. Cirka halvdelen af ​​forsøgene på at sammensætte puslespillet ender i fiasko.