Gioco del quindici

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Gioco del quindici

Gioco del quindici

Il picco della popolarità dei tag cadde negli ultimi decenni del XIX secolo. Bambini e adulti adoravano questo gioco, le scatole con le nocche quadrate erano in ogni casa. Poi è arrivato un periodo di semi-oblio, il tag ha lasciato il posto modestamente ai giochi per computer. Il tagging online ha dato al vecchio gioco una nuova prospettiva di vita.

Storia del gioco

Il tag ha un autore, non molti giochi possono vantarlo. Due persone, Samuel Loyd e Noyes Palmer Chapman, hanno rivendicato il copyright. Il gioco è apparso all'inizio del 1880 negli Stati Uniti, è stato scritto sui giornali, ma il nome di Loyd non è mai stato menzionato. Su questa base, gli storici dei tag hanno concluso che il postmaster Noah Chapman era il creatore del puzzle. Un argomento a suo favore: nel 1874, Chapman offrì ai suoi amici un puzzle in cui dovevano mettere sedici quadrati con numeri in file in modo che la somma in ciascuno fosse 34.

Il figlio del direttore delle poste portò il puzzle ad Anna e James Belden, ne fecero diverse copie. Una copia in qualche modo è arrivata a una scuola per non udenti, dove hanno iniziato la produzione artigianale, e già nel 1879, le scatole con le nocche venivano scambiate a Boston. Nello stesso anno, l'artista Matthias J. Rice ha iniziato a produrre The Gem Puzzle.

Il gioco di puzzle è diventato ancora più popolare quando un dentista ha offerto un premio per averlo risolto. Nel 1880, i tag futuri avevano già conquistato l'Europa, la Russia, l'Australia e la Nuova Zelanda, ma per qualche motivo a Chapman fu negato il brevetto. Negli Stati Uniti, l'hobby "15" è stato paragonato alla follia, sono state scritte poesie e poesie sul gioco, sono stati scritti articoli e studi.

Fatti interessanti

  • In un puzzle realizzato da Matthias Rice (1879), le tessere con i numeri dovevano essere aggiunte in ordine casuale e poi spostate in ordine crescente. In un'altra versione, tutte le tessere erano in ordine, bastava scambiare le tessere con i numeri "14" e "15". Questo si è rivelato il più difficile: è stato possibile risolvere il problema solo nella metà dei casi.
  • I tag moderni sono più diversi dei loro antenati. Oltre alle classiche opzioni con i numeri, ci sono puzzle in cui è necessario ripristinare immagini o aggiungere parole.
  • La versione più difficile dei tag è un quadrato magico, in cui devi allineare righe di numeri con la stessa quantità.

Quindici non è così semplice come potrebbe sembrare. Lo capirai quando proverai a risolvere il puzzle. Metti alla prova la tua intelligenza con i tagger online!

Come giocare a 15 puzzle

Come giocare a 15 puzzle

Il gioco dei tag è noto ai più fin dagli anni della scuola. Probabilmente tutti avevano in mano una scatola con delle tessere di plastica e cercavano di risolvere il puzzle. Ora puoi giocare a taggare online, un avvincente puzzle game è sempre al tuo servizio.

Le regole del gioco

Una scatola quadrata contiene 15 tessere quadrate della stessa dimensione. Ciascuno contiene numeri da 1 a 15, un campo rimane vuoto. Devi spostare le nocche orizzontalmente e verticalmente in modo che si allineino in ordine crescente, partendo dalla riga superiore. Muovi le nocche una per una a destra, a sinistra, su e giù. Lo spazio per le mosse è fornito da un tabellone vuoto. La prima riga inizia da 1, la seconda da 5, la terza da 9 e la quarta da 13.

Suggerimenti di gioco

  • Il modo più semplice è piegare la prima riga. Quando monti la seconda fila, cerca di non distruggere la prima. Le file successive sono più difficili, si consiglia di iniziare con le nocche 9 e 13.
  • Quando metti in ordine le tessere rimanenti, distribuisci 10, 11 e 12.
  • Al traguardo 14 e 15 possono essere al loro posto, ma non è sempre così. Se queste nocche sono in ordine inverso, prova a scambiarle. Conta quanti dadi sono fuori posto e quanti campi li separano dalla posizione prevista. Il segreto principale del tag è che se il numero di "rivolte" è pari, la festa può essere salvata. Con un numero dispari, il problema è irrisolvibile.

Il play tagging è un buon allenamento per il tuo giro. Cerca i tuoi approcci e non disperare quando non riesci a far fronte alle nocche capricciose 14 e 15. Circa la metà dei tentativi di mettere insieme il puzzle falliscono.