15 puzzle

Kitos žaidimai

Solitaire{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minesweeper{$ ',' | translate $} Dėlionės{$ ',' | translate $} Nonograms{$ ',' | translate $} Spider Solitaire{$ ',' | translate $} Juoda katė{$ ',' | translate $} FreeCell Solitaire{$ ',' | translate $} Nardai{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Šachmatai{$ ',' | translate $} Dinosaur Game{$ ',' | translate $} Kryžiukai-nuliukai{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Burbulų šaudyklė{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Sujunk keturis{$ ',' | translate $} TriPeaks Solitaire{$ ',' | translate $} Klondike Solitaire{$ ',' | translate $} Pyramid Solitaire{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Šaškės{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Širdys{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Spalvotos linijos{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} Labirintai{$ ',' | translate $} Yatzy{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Atmintis{$ ',' | translate $} Laivų mūšis{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Reversi{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Vaizdinės atminties testas{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Darbinės atminties testas

„15 puzzle“ žaidimas

„15 puzzle“ žaidimas

Žymių populiarumo viršūnė nukrito paskutiniais XIX a. Vaikams ir suaugusiems patiko šis žaidimas, dėžutės su kvadratinėmis rankovėmis buvo kiekvienuose namuose. Tada atėjo pusiau užmaršties laikotarpis, žyma kukliai užleido vietą kompiuteriniams žaidimams. Žymėjimas internetu suteikė senam žaidimui naują gyvybę.

Žaidimo istorija

Žyma turi autorių, nedaug žaidimų gali tuo pasigirti. Du žmonės, Samuelis Loydas ir Noyesas Palmeris Chapmanas, pareiškė autorių teises. Žaidimas pasirodė 1880 metų pradžioje JAV, apie tai buvo rašoma laikraščiuose, tačiau Loydo vardas niekada nebuvo paminėtas. Tuo remdamiesi žymų istorikai padarė išvadą, kad galvosūkio kūrėjas buvo paštininkas Nojus Chapmanas. Argumentas jo naudai - 1874 m. Chapmanas pasiūlė savo draugams dėlionę, kurioje jie turėjo sudėti šešiolika kvadratų su skaičiais eilutėse, kad kiekvienos sumos dydis būtų 34.

Pašto viršininko sūnus atnešė dėlionę Anai ir Jamesui Beldenams, jie padarė keletą kopijų. Vienas egzempliorius kažkaip pateko į mokyklą, skirtą klausos negalią turintiems žmonėms, kur jie pradėjo gaminti rankdarbius, o jau 1879 metais Bostone buvo prekiaujama dėžėmis su kumšteliais. Tais pačiais metais menininkas Matthias J. Rice'as pradėjo kurti „Gem Puzzle“.

Dėlionės žaidimas tapo dar populiaresnis, kai odontologas pasiūlė prizą už jo sprendimą. 1880 m. Būsimos žymės jau užkariavo Europą, Rusiją, Australiją ir Naująją Zelandiją, tačiau kažkodėl Chapmanui buvo atsisakyta išduoti patentą. JAV hobis „15“ buvo lyginamas su beprotybe, apie žaidimą buvo rašomos eilės ir eilėraščiai, rašomi straipsniai ir studijos.

Įdomūs faktai

  • Matthias Rice (1879 m.) Dėlionėje plytelės su skaičiais turėjo būti pridėtos atsitiktine tvarka, o po to perkeltos didėjančia tvarka. Kitoje versijoje visos plytelės buvo tvarkingos, reikėjo tik pakeisti plyteles su skaičiais „14“ ir „15“. Tai pasirodė sunkiausia - išspręsti problemą pavyko tik pusėje atvejų.
  • Šiuolaikinės žymės yra įvairesnės nei jų protėviai. Be klasikinių variantų su skaičiais, yra galvosūkių, kuriuose reikia atkurti paveikslėlius ar pridėti žodžių.
  • Sunkiausia žymų versija yra stebuklingas kvadratas, kuriame turite surašyti vienodą skaičių eilutes.

Penkiolika nėra taip paprasta, kaip gali pasirodyti. Tai suprasite, kai bandysite išspręsti galvosūkį. Išbandykite savo intelektą naudodami internetinius žymėtojus!

Kaip žaisti „15 puzzle“

Kaip žaisti „15 puzzle“

Žymų žaidimas daugeliui buvo žinomas nuo mokslo metų. Tikriausiai visi rankose laikė dėžutę su plastikinėmis plytelėmis ir bandė išspręsti galvosūkį. Dabar galite žaisti žymėjimą internete, įdomus dėlionės žaidimas visada jūsų paslaugoms.

Žaidimo taisyklės

Kvadratinėje dėžutėje yra 15 vienodo dydžio kvadratinių plytelių. Kiekviename yra skaičiai nuo 1 iki 15, vienas laukas lieka tuščias. Turite perkelti raukšles horizontaliai ir vertikaliai, kad jos būtų išdėstytos didėjančia tvarka, pradedant nuo viršutinės eilės. Perkelkite pirštus po vieną į dešinę, į kairę, aukštyn ir žemyn. Erdvę judesiams suteikia tuščia lenta. Pirmoji eilė prasideda nuo 1, antra - nuo 5, trečia - nuo 9, o ketvirta - nuo 13.

Žaidimo patarimai

  • Lengviausias būdas yra sulankstyti pirmąją eilutę. Surinkdami antrąją eilę, stenkitės nesunaikinti pirmosios. Vėlesnės eilės yra sunkesnės, rekomenduojama pradėti nuo 9 ir 13 pirštų.
  • Tvarkydami likusias plyteles, paskirstykite 10, 11 ir 12.
  • Finišo tiesiojoje 14 ir 15 gali būti savo vietose, tačiau tai ne visada. Jei šie sąnariai yra atvirkštine tvarka, pabandykite juos pakeisti. Suskaičiuokite, kiek kaulų yra ne vietoje ir kiek laukų juos atskiria nuo numatytos vietos. Pagrindinė žymos paslaptis yra ta, kad jei „riaušių“ skaičius yra vienodas, partiją galima išgelbėti. Turint nelyginį skaičių, problema neišsprendžiama.

Žaidimų žymėjimas yra gera treniruotė jūsų gyrus. Ieškokite savo požiūrio ir nenusiminkite, kai nesugebate susitvarkyti su kaprizingais 14 ir 15 kauliukais. Maždaug pusė bandymų sudėti galvosūkį baigiasi nesėkmingai.