Врвот на популарноста на ознаките падна на последните децении на деветнаесеттиот век. Децата и возрасните ја сакаа оваа игра, кутии со квадратни зглобови беа во секој дом. Потоа дојде период на полу заборав, ознаката скромно им отстапи место на компјутерските игри. Обележувањето преку Интернет и даде нов живот на старата игра.
Историја на играта
Ознаката има автор, не можат многу игри да се пофалат со ова. Две лица, Семјуел Лојд и Нојес Палмер Чепмен, побараа авторски права. Играта се појави на почетокот на 1880 година во САД, за неа беше напишано во весниците, но името на Лојд никогаш не беше споменато. Врз основа на тоа, историчарите со ознаки заклучија дека поштарот Ноа Чепмен бил креаторот на загатката. Расправија во негова корист - во 1874 година, Чепмен им понуди на своите пријатели загатка во која треба да стават шеснаесет квадрати со броеви во редови, така што збирот во секој од нив е 34.
Синот на поштарот ја донесе загатката на Ана и Jamesејмс Белден, тие направија неколку копии. Една копија некако стигна до училиште за лица со оштетен слух, каде што започнаа со производство на ракотворби, а веќе во 1879 година, кутии со зглобови се тргуваа во Бостон. Во истата година, уметникот Матијас R. Рајс започна да го произведува сложувалката „Скапоцен камен“.
Загатката игра стана уште попопуларна кога стоматолог понуди награда за нејзино решавање. Во 1880 година, идните ознаки веќе ја освоија Европа, Русија, Австралија и Нов Зеланд, но поради некоја причина на Чепмен му беше одбиен патентот. Во Соединетите држави, хобито „15“ се споредуваше со лудило, беа напишани песни и песни за играта, беа напишани статии и студии.
Интересни факти
- Во загатка направена од Матијас Рајс (1879), плочките со броеви мораа да се додадат по случаен редослед, а потоа да се поместат по растечки редослед. Во друга верзија, сите плочки беа во ред, потребно беше само да се заменат плочките со броевите "14" и "15". Ова се покажа како најтешко - беше можно да се реши проблемот само во половина од случаите.
- Современите ознаки се поразновидни од нивните предци. Покрај класичните опции со броеви, постојат загатки во кои треба да вратите слики или да додавате зборови.
- Најтешката верзија на ознаки е магичен квадрат, во кој треба да редите редови на броеви со иста количина.
Петнаесет не е толку едноставно како што може да изгледа. Ова ќе го разберете кога ќе се обидете да ја решите загатката. Тестирајте ја вашата интелигенција со онлајн означувачи!