15-spill
![15-spill](/media/images/15_puzzle.webp)
Toppen av populariteten til etiketter falt på de siste tiårene av det nittende århundre. Barn og voksne elsket dette spillet, bokser med firkantede knoker var i hvert hjem. Så kom en periode med halv glemsel, taggen ga beskjedent plass for dataspill. Merking på nettet har gitt det gamle spillet en ny levetid.
Spillets historie
Koden har en forfatter, ikke mange spill kan skryte av dette. To personer, Samuel Loyd og Noyes Palmer Chapman, hevdet opphavsrett. Spillet dukket opp i begynnelsen av 1880 i USA, det ble skrevet om det i avisene, men navnet til Loyd ble aldri nevnt. På dette grunnlaget har tag -historikere konkludert med at postmester Noah Chapman var skaperen av puslespillet. Et argument i hans favør - i 1874 tilbød Chapman vennene sine et puslespill der de måtte sette seksten firkanter med tall i rader slik at summen i hver var 34.
Postmesterens sønn brakte puslespillet til Anna og James Belden, de laget flere eksemplarer. Ett eksemplar kom på en eller annen måte til en skole for hørselshemmede, der de begynte med håndverksproduksjon, og allerede i 1879 ble esker med knoker byttet i Boston. Samme år begynte artisten Matthias J. Rice å produsere The Gem Puzzle.
Puslespillet ble enda mer populært da en tannlege tilbød en premie for å løse det. I 1880 hadde fremtidige merker allerede erobret Europa, Russland, Australia og New Zealand, men av en eller annen grunn ble Chapman nektet patent. I USA ble hobbyen "15" sammenlignet med galskap, dikt og dikt ble skrevet om spillet, artikler og studier ble skrevet.
Interessante fakta
- I et puslespill laget av Matthias Rice (1879) måtte fliser med tall legges til i tilfeldig rekkefølge og deretter flyttes i stigende rekkefølge. I en annen versjon var alle flisene i orden, det var bare nødvendig å bytte flisene med tallene "14" og "15". Dette viste seg å være det vanskeligste - det var mulig å løse problemet bare i halvparten av tilfellene.
- Moderne tagger er mer mangfoldige enn sine forfedre. I tillegg til de klassiske alternativene med tall, er det gåter der du må gjenopprette bilder eller legge til ord.
- Den vanskeligste versjonen av koder er en magisk firkant, der du må stille opp rader med tall med samme beløp.
Femten er ikke så enkelt som det kan virke. Du vil forstå dette når du prøver å løse gåten. Test din intelligens med online taggers!