15-spill

Populariteten til 15-spillet nådde sitt høydepunkt i de siste tiårene av 1800-tallet. Barn og voksne elsket dette spillet, og esker med firkantede brikker fantes i nesten alle hjem. Senere ble spillet delvis glemt, og det ga stille plass til dataspill. Men nettversjoner har gitt dette klassiske spillet nytt liv.
Spillets historie
15-spillet har en kjent opphavsmann, noe som er sjeldent for mange spill. To personer, Samuel Loyd og Noyes Palmer Chapman, hevdet å ha oppfunnet det. Spillet dukket opp tidlig i 1880 i USA og ble nevnt i aviser, men Loyds navn ble aldri sitert. Derfor har historikere konkludert med at skaperen av puslespillet var postmesteren Noyes Chapman. Et argument til hans fordel er at Chapman i 1874 introduserte en gåte for sine venner, der seksten nummererte firkanter måtte plasseres slik at summen i hver rad ble 34.
Postmesterens sønn tok gåten med til Anna og James Belden, som laget flere kopier. En av kopiene havnet på en eller annen måte på en skole for hørselshemmede barn, hvor den begynte å bli produsert manuelt. Allerede i 1879 ble esker med brikker solgt i Boston. Samme år begynte kunstneren Matthias J. Rice å produsere «The Gem Puzzle» («Den kostbare gåten»).
Det logiske spillet ble enda mer populært da en tannlege tilbød en belønning til den som klarte å løse det. I 1880 hadde det fremtidige 15-spillet allerede erobret Europa, Russland, Australia og New Zealand, men av en eller annen grunn ble Chapman nektet patent. I USA ble fascinasjonen for «15» sammenlignet med en mani, og det ble skrevet dikt, artikler og vitenskapelige studier om spillet.
Interessante fakta
- I versjonen produsert av Matthias J. Rice i 1879, måtte brikkene først plasseres tilfeldig og deretter ordnes i stigende rekkefølge. I en annen versjon var alle brikkene allerede i riktig posisjon, bortsett fra de med tallene «14» og «15», som måtte bytte plass – en utfordring som viste seg å være ekstremt vanskelig og bare kunne løses i halvparten av tilfellene.
- Moderne versjoner av 15-spillet er mer varierte enn de opprinnelige. I tillegg til klassiske versjoner med tall, finnes det puslespill der man må rekonstruere bilder eller sette sammen ord.
- Den vanskeligste versjonen av 15-spillet er det magiske kvadratet, der tallene må ordnes slik at summen i hver rad er den samme.
15-spillet er ikke så enkelt som det kan virke. Du vil forstå det når du prøver å løse puslespillet. Test dine intellektuelle ferdigheter med et nettbasert 15-spill!