15 puzzle

Các trò chơi khác

Xếp bài Solitaire{$ ',' | translate $} Mạt chược{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Dò mìn{$ ',' | translate $} Trò chơi ghép hình{$ ',' | translate $} Oekaki Logic{$ ',' | translate $} Xếp bài nhện{$ ',' | translate $} Mèo mun{$ ',' | translate $} Xếp bài FreeCell{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Cờ vua{$ ',' | translate $} Khủng long{$ ',' | translate $} Tic-tac-toe{$ ',' | translate $} Cờ vây{$ ',' | translate $} Bắn bong bóng{$ ',' | translate $} Con rắn{$ ',' | translate $} Cờ thả{$ ',' | translate $} Xếp bài TriPeaks{$ ',' | translate $} Xếp bài Klondike{$ ',' | translate $} Xếp bài Pyramid{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Cờ đam{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Cờ ca-rô{$ ',' | translate $} Hearts{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Line 98{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} Mê cung{$ ',' | translate $} Yahtzee{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Memory{$ ',' | translate $} Battleship{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Cờ Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Đường chéo{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Thử nghiệm trí nhớ trực quan{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Thử nghiệm trí nhớ hoạt động

15 puzzle

15 puzzle

Đỉnh cao của sự phổ biến của thẻ rơi vào những thập kỷ cuối của thế kỷ XIX. Trẻ em và người lớn đều yêu thích trò chơi này, mọi nhà đều có những chiếc hộp có đốt ngón tay vuông. Sau đó, đến một thời kỳ bị lãng quên một nửa, thẻ này khiêm tốn nhường chỗ cho các trò chơi máy tính. Gắn thẻ trực tuyến đã mang lại cho trò chơi cũ một cuộc sống mới.

Lịch sử của trò chơi

Thẻ có một tác giả, không nhiều trò chơi có thể tự hào về điều này. Hai người Samuel Loyd và Noyes Palmer Chapman đã tuyên bố bản quyền. Trò chơi xuất hiện vào đầu năm 1880 ở Hoa Kỳ, nó đã được viết trên báo, nhưng tên của Loyd không bao giờ được nhắc đến. Trên cơ sở này, các nhà sử học về thẻ đã kết luận rằng giám đốc bưu điện Noah Chapman là người tạo ra câu đố. Một lập luận có lợi cho mình - vào năm 1874, Chapman đưa ra cho bạn bè một câu đố trong đó họ phải xếp mười sáu ô vuông với các số thành hàng sao cho tổng của mỗi ô là 34.

Con trai của ông chủ bưu điện mang câu đố đến cho Anna và James Belden, họ đã sao chép thành nhiều bản. Một bản sao bằng cách nào đó đã đến được một trường học dành cho người khiếm thính, nơi họ bắt đầu sản xuất hàng thủ công mỹ nghệ, và vào năm 1879, những chiếc hộp có đốt ngón tay đã được buôn bán ở Boston. Cùng năm, nghệ sĩ Matthias J. Rice bắt đầu sản xuất The Gem Puzzle.

Trò chơi giải đố thậm chí còn trở nên phổ biến hơn khi một nha sĩ đưa ra giải thưởng cho người giải được nó. Vào năm 1880, các thẻ tương lai đã chinh phục châu Âu, Nga, Úc và New Zealand, nhưng vì lý do nào đó mà Chapman bị từ chối cấp bằng sáng chế. Tại Hoa Kỳ, sở thích "15" được so sánh với sự điên rồ, các bài thơ và bài thơ được viết về trò chơi, các bài báo và nghiên cứu được viết.

Sự thật thú vị

  • Trong một câu đố được thực hiện bởi Matthias Rice (1879), các ô có số phải được thêm vào theo thứ tự ngẫu nhiên và sau đó di chuyển theo thứ tự tăng dần. Ở phiên bản khác, tất cả các ô đã được xếp theo thứ tự, chỉ cần hoán đổi các ô có số "14" và "15". Điều này hóa ra là khó nhất - chỉ có thể giải quyết được vấn đề trong một nửa số trường hợp.
  • Các thẻ hiện đại đa dạng hơn so với tổ tiên của chúng. Ngoài các tùy chọn cổ điển với các con số, có những câu đố mà bạn cần khôi phục hình ảnh hoặc thêm từ.
  • Phiên bản khó nhất của các thẻ là một hình vuông ma thuật, trong đó bạn phải xếp các hàng số có cùng số lượng.

Mười lăm không phải là đơn giản như nó có vẻ. Bạn sẽ hiểu điều này khi bạn cố gắng giải câu đố. Kiểm tra trí thông minh của bạn với các trình gắn thẻ trực tuyến!

Cách chơi 15 puzzle

Cách chơi 15 puzzle

Trò chơi đánh bài đã được biết đến hầu hết từ những năm học ở trường. Chắc hẳn mọi người đều đang cầm trên tay một chiếc hộp có gạch nhựa và cố gắng giải câu đố. Giờ đây, bạn có thể chơi gắn thẻ trực tuyến, một trò chơi giải đố gây nghiện luôn sẵn sàng phục vụ bạn.

Luật chơi

Một hộp vuông chứa 15 viên gạch vuông cùng kích thước. Mỗi ô chứa các số từ 1 đến 15, một trường còn trống. Bạn cần di chuyển các đốt ngón tay theo chiều ngang và chiều dọc để chúng xếp theo thứ tự tăng dần, bắt đầu từ hàng trên cùng. Lần lượt di chuyển các đốt ngón tay sang phải, trái, lên và xuống. Không gian cho các bước di chuyển được cung cấp bởi một bảng trống. Hàng đầu tiên bắt đầu ở số 1, hàng thứ hai ở 5, thứ ba ở 9 và hàng thứ tư ở 13.

Mẹo trò chơi

  • Cách đơn giản nhất là gấp hàng đầu tiên. Khi lắp ráp hàng thứ hai, cố gắng không phá hủy hàng đầu tiên. Các hàng tiếp theo khó hơn, nên bắt đầu với đốt ngón tay 9 và 13.
  • Khi thu dọn các ô còn lại, hãy phân phối 10, 11 và 12.
  • Ở vạch đích thứ 14 và 15 có thể ở vị trí của họ, nhưng điều này không phải lúc nào cũng vậy. Nếu các đốt ngón tay này có thứ tự ngược lại, hãy thử hoán đổi chúng. Đếm xem có bao nhiêu viên xúc xắc nằm ngoài vị trí và bao nhiêu trường ngăn cách chúng khỏi vị trí dự định của chúng. Bí mật chính của thẻ là nếu số lượng "bạo loạn" là chẵn, nhóm có thể được lưu. Với một số lẻ, bài toán nan giải.

Gắn thẻ chơi là một bài tập tốt cho con quay của bạn. Hãy tìm cách tiếp cận của riêng bạn và đừng tuyệt vọng khi bạn không thể đối phó với các khớp ngón tay 14 và 15. Khoảng một nửa số nỗ lực để ghép các câu đố lại với nhau đều thất bại.